【はじめに】
脱出ゲームは子供から大人まで、性別問わず人気なアプリゲームの1つです。ゲーム開発のジャンルの中でもそれほど難易度は高くないのですが、実際作るとなると
そもそもゲームの作り方がわからない
場面移動がわからない
アイテムの実装方法がわからない
パスワードギミックの実装がわからない
セーブ機能の実装がややこしすぎてわからない
ギミックをクリアしたことのフラグ管理がわからない
などの理由から全てを調べて作るのは大変です。
特に、セーブ機能に関しては、リリースに必須の機能ですが、書籍やネットでの情報も少なく、実際に私が運営しているゲーム開発サロンでもセーブ機能について質問してくる人は多いです。そこで、本講座はセーブ機能の実装を中心とした上の6つの悩みをペコっと解決する講座です。
(ここで紹介する内容は脱出ゲームをリリースしたサロン会員のノウハウを詰め込んだものです)
【この講座は以下の方を対象としています】
アプリのセーブとロードの実装をマスターして、リリースしたい方
子供や友達に自分の作ったゲームを遊んでもらいたい方
脱出ゲームをApp StoreやGoogle Playストアにリリースしてドヤ顔したいけど、まだ手をつけていなかった方
コミケやインディーゲームのイベントで出展側として参加したい方
ポートフォリオを充実させてゲーム会社に就職したい方
【講座内容】
・Unityのインストール
・Unityの操作方法とゲームを作る基礎(コードでものを変化させる方法)
・C#プログラミングの基礎(基礎的な文法をイラストと演習問題付き)
------ここまでが準備-------
・脱出ゲームのテクニック 画像移動の実装
・脱出ゲームのテクニック アイテムの実装
・脱出ゲームのテクニック セーブとロード実装
・脱出ゲームのテクニック パスワードギミックの実装
・「いらすとやからの脱出」の制作(いらすとやの画像を使って1つのゲームを制作)
想定している学習者を「これからUnityをはじめたい」っという方を想定しているので、UnityのインストールとC#の基礎講座も収録してあります。
*まとめ*
Unityを使えば、誰でも簡単にゲームが作れるようになりました。最初は難しいと感じるかもしれませんが、この講座をご自身の脱出ゲーム制作のファーストステップとして活用していただければと思います。私と一緒に個人開発者の第一歩を踏み出しましょう!