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Rume Academy - SpriteKit Einführung in Swift

Lerne die Grundlagen von SpriteKit beim Entwickeln eines eignen Spiels
Course from Udemy
 610 students enrolled
 de
Grundlegende Konzepte von SpriteKit verstehen
Arbeiten mit SKNodes
Arbeiten mit SKSpriteNodes
Arbeiten mit SKPhysics
Einen einfachen Spielfluss kreieren
Ein eigenes kleines Spiel von Grund auf selbst programmiert haben

Wichtige Info: Dieser Kurs ist in Swift 2 aufgenommen. Die Unterschiede zu Swift 3 sind allerdings nicht schwerwiegend und ihr seid trotzdem in der Lage hier viel über das SpriteKit Framework zu lernen!

In diesem Kurs erklären wir euch die Grundlagen von SpriteKit. Um das nicht theoretisch und langweilig zu halten wollen wir während dem Lernen alles immer direkt umsetzen und werden daher im Verlauf ein eigenes, kleines Spiel vollständig selbst Programmieren. Alle grafischen Ressourcen, die ihr dafür braucht stellen wir euch hier zur Verfügung.

Das Spiel ist ein Endless Scroller, das heißt das Ziel ist es mit unserem Helden, einem Typ auf einem Hoverboard, über so viele Aliens wie möglich zu springen und so Punkte zu sammeln.

Beim Entwickeln dieses Spiels werden wir die folgenden Dinge lernen:

  • Grundlegende Abläufe und Elemente in SpriteKit
  • Arbeiten mit SKNodes
  • Arbeiten mit SKSpriteNodes
  • Arbeiten mit SKPhysics
  • Erstellen eines Spielflusses
  • Punktesystem

Wir hoffen, dass ihr hier einiges lernen könnt und freuen uns darauf euch im Kurs begrüßen zu dürfen!

Rume Academy - SpriteKit Einführung in Swift
$ 19.99
per course
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