Quando trabalhamos com jogos 3D, precisamos ter vários assets para compor o cenário e também ser o coadjuvante da Gameplay, acontece que nem sempre os modelos criados em softwares de modelagem 3D fluem bem dentro do cenário, e para fazer o ajuste, precisamos editar os modelos e importa-los novamente.
Pois bem, agora temos um asset gratuito para a Unity 3D, chamado de Probuilder, ele é um verdadeiro software de modelagem, na qual podemos criar nossos cenários sem sair da Unity, e o melhor de tudo, é que podemos ajustar cada vértice do jeito que quisermos.
Podemos criar casas, prédios, estações de trem e metrô, navios, cidades, e uma infinidade de coisas usando apenas o Probuilder sem nenhuma dificuldade. A ferramenta ainda permite fazer a texturização e edição dos mapas UV.
Aqui no curso, vamos conhecer algumas das principais ferramentas do Probuilder, entender como ele funciona, exportar os modelos e também vamos criar projetos reais para a nossa Gameplay. O Probuilder é uma ferramenta muito grande, com muitas opções, então ao término do curso, você saberá como consultar a documentação e terá conhecimento suficiente para criar seus modelos mais elaborados e prosseguir com os seus estudos de forma autônoma.