Godot tem como objetivo oferecer um ambiente de desenvolvimento de jogos totalmente integrado. Ele permite que os desenvolvedores criem um jogo do zero, sem precisar de outras ferramentas além das usadas para a criação de conteúdo (recursos de arte, música , etc). A arquitetura do motor é construída em torno do conceito de uma árvore de "cenas" aninhadas. Todos os recursos do jogo, incluindo scripts e recursos gráficos, são salvos como parte do sistema de arquivos do computador (em vez de em um banco de dados ). Esta solução de armazenamento visa facilitar a colaboração entre equipes de desenvolvimento de jogos usando sistemas de controle de versão de software.
Neste curso você aprenderá os principais tópicos da Linguagem GDSCRIPT antes de programar o game, não é preciso nenhum conhecimento anterior em programação.
Você vai aprender:
-> Variáveis
-> Operadores Aritméticos
-> Operadores Lógicos
-> Comandos If e Else
-> Arrays
-> Loops
-> Funções
-> Dicionários
E no final, teremos uma aula de Exercícios revisando cada um dos tópicos.
E logo depois, na parte prática vamos criar um game completo, o Freeway da Atari.