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Desarrollo de un personaje con Autodesk Fusion 360

Aprende a utilizar las herramientas básicas del programa para desarrollar el personaje M-O de la película WALL-E
Course from Udemy
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 es
Aprenderán a utilizar las herramientas básicas del programa Fusion 360
Dimensionar Sketches o Bocetos
Desarrollar cuerpos Sólidos a partir de Sketches
Aplicar materiales a sus diseños
Realizar renders

Este mini curso, tiene la intención de que los estudiantes aprendan las herramientas básicas del programa Fusion 360,  a través,  del desarrollo de un personaje muy sencillo ( M-O de la película WALL-E ).

El curso está desarrollado de una forma muy sencilla y fácil de aprender, con ejercicios básicos que se integran para la realización de un mismo proyecto.

Desarrollo de un personaje con Autodesk Fusion 360
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