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Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 2)

Making Games in Godot 3: Pokemon Red (Chapter 2)
Course from Udemy
 53 students enrolled
 es
Crear Videojuegos con Godot 3
Recrear un Clásico de los Videojuegos
Implementar Algoritmos de Juegos RPG
Programación Práctica de GDScript
Manipular Diferentes y Tipicos Algoritmos para el Desarrollo de Videojuegos

En este curso enseñamos a utilizar Godot 3 para la creación de videojuegos gratis, de forma sencilla y explicado sin tecnicismos innecesarios, buscando los mejores resultados posibles a traves de la experiencia. 

En ésta ocasión recreando el juego de Pokemon Red aprenderemos los fundamentos básicos que nos permitirán diseñar un juego RPG tanto básico como complejo, comprendiendo las características fundamentales para llevarlo a cabo.

En el capítulo 2 recreamos los siguientes aspectos del juego:

- Interaccion de Personajes y NPC Mediante Raycast

- Sistema de Dialogo Dinamico para NPCs

- Diversos Sistemas de Movimiento de NPCs

- Sistema Avanzado de Tilemap y Deteccion de Tiles

- Sistema Exclusivo y Dinamico de Tiles Animados

Se exhiben fundamentos de la interfaz de Godot, Gimp2 (diseño de Sprites), lógicas y algoritmos  ante diferentes aspectos de videojuegos RPG y manejo del lenguaje GDScript.

Creando Juegos en Godot 3: Pokemon Red (Capitulo 2)
$ 94.99
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