Argomenti: Gestione del nuovo Tools People per integrazione e animazione dei personaggi in visualizzazioni architettoniche. Gestione dei flussi di personaggi e loro modifica, impostazioni delle preferenze di etnia, sesso, direzione; gestione dei flussi incrociati. Impostazioni di gruppi di persone e modifica dello spazio occupato dai personaggi in relazione alla superficie architettonica, le tecniche di addizione e sottrazione boleane delle folle, nuove funzioni 2016.
Suggerimenti per gestione degli snap e posizionamento in precisione dei Flussi e delle Aree Idle. Gestione delle nuove Rampe singole e multiple. Integrazione dei personaggi a bassa ed alta risoluzione. Gestione dei materiali e modifica della visualizzazione in viewport. Esempi di rendering statico e Animato. Nuovi tools edit personaggi, nuove modalità di seduta, nuovi esercizi di integrazione fotografica e simulazione animazione folle. Gestione avanzata e animazione dei paramenti di controllo personaggi.
Allegate alle lezioni sono disponibili i file di esercizio 3ds max 2014 compatibili fino a 3ds max 2017 ed i file di 3ds max 2020 compatibili con le relase superiori.
Aggiornamenti: per gli utenti di 3ds max 2020 e superiore è stata inserita la nuova lezione di conversione dei file per Arnold.
Studieremo inoltre la gestione dei Materiali, la gestione della viewport e le impostazioni di Animazioni per il rendering finale.